플랫폼 충돌 분리 및 하강 시에만 착지(One-Way Platform) 구현
public enum FaceGestureType: Equatable {
case jump // 뽀뽀
case superJump // 볼에 바람 넣기
case move(MoveDirect) // 고개 갸웃
case none // 기본 상태
}
public enum MoveDirect {
case left
case right
}
조명 추적 비활성화
configuration.isLightEstimationEnabled = false
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조명 감도는 언제 사용되나요?
→ 우리 게임에서는 불필요하다고 판단
중력 구성