프로젝트 구조 분석

구성요소 역할
MultiplayerNetworkIO (actor) 네트워크 송수신, 보간 계산
GameplayManager (@MainActor) 게임 상태 관리, 점프/이동 처리
GameScene (SKScene) 물리 시뮬레이션, 렌더링
PlatformController 플랫폼 동적 생성/인덱싱

상대 디바이스로 전송하는 데이터

전송하지 않는 데이터

문제 발생 원인

예시

→ 오차가 누적되면 위치가 크게 달라보이게 됨