로비뷰 - 알림 리스트UI 및 데이터 관리
1월 첫주 - 근거리통신, 홈화면
- 근거리 통신
- 로컬(Network.Framework)
- 유저 찾기, send/recv
- state 변경 처리
- UI
- 홈뷰
- 근거리 상대방 찾기 UI
- 게임 요청 수신 UI
- 1인칭 모드
- 게임 기본 동작 구현
1월 둘째주 - 홈화면, 게임화면
- 게임 룰에 맞춰 구현
- 프로필 셋팅
- 서버(WebSocket)
- 유저 찾기
- 서로의 인풋 통신을 디폴트로하고 특정 주기로 플레이어 위치를 스냅샷을 보내서 보정하는 방식
- 2인칭 모드
1월 셋째주
2인칭 모드
인풋 메세지 송수신
- 상대 위치 스냅샷 보정
로컬 기반 테스트
서버 기반 테스트
디바이스 간 데이터 전달(WebRTC)
- 게임 대시보드 UI
설정뷰
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서버 배포