**InputSystem(입력 수집) → Games(룰/상태 결정) → Presentation(GameScene에서 Engine과 조합해 실행) → 
GameEngineCore(물리/카메라 적용)**

image.png

1) GameEngineCore (Module)

역할

포인트


2) Games (Rule Module)

역할

구성 예


3) InputSystem (Module)