4주차 데모 발표.zip
- 화면 진입 플로우
- 프로필 화면 키보드 개선
- 혼자 모드일 때 조작감 개선
- 오, 우 개선
- 더블 점프 간의 영속성 방지
- 좌, 우 인식 감도 개선
- 홈 탐색 결과 latency 기준
- 프로필 영속성 지정
- 채널 탐색
- 게임 요청과 수락 과정 매칭 (로컬 네트워크, 실제 네트워크 모두 가능)
- 몬스터 움직이는 기능
- 게임 end조건 추가
- 타임아웃
- 결승도달
- 리스폰 구체화
- 몬스터 닿았을 때
- 리스폰 위치관리 및 가이드 문구(캐릭터 가려짐 불편함 개선)
- PIP 노출
- 움직일 수 있게 설정
- 클램핑 적용 화면 안에만 존재하게 구현
- 클립 가능
미완성 부분
- 각 플레이어마다 독립적 움직일 수 있다
- 게임 이벤트 송수신 처리
영속성 관리