이번 주 목표
- 근거리 통신(로컬)
- 홈 뷰 구현
- 초대 및 요청 응답 플로우 구현
- 인풋 시스템 처리 - AR Fece Tracking
- 게임 동작 구현 - 1인 모드
- 모듈화
앱 다운로드 QR 및 slido link

https://app.sli.do/event/ww8t5azjqzUJ4xoTcX7oMt
게임 룰 소개
- 목표: 1분 안에 결승 지점에 더 빨리 도착하기
- 조작: 얼굴 좌/우 기울임 → 좌/우 이동, 입술 내밀기(뽀뽀) → 점프(최대 2단)
- 패널티: 몬스터에 닿으면 3초 후 리스폰, 목숨 제한 없음(구현 예정)
- 승리: 제한 시간 내 더 높은 지점/결승 도착이 빠른 플레이어(구현 예정)
유저 시나리오
(피그마 디자인)
프로젝트 구조 소개