JK님 피드백
WebRTC
- WebRTC 자체가 품질을 올리진 않음
- 프로토콜 자체 이득은 크게 없음
보통 인코딩 리소스가 많이 들고 디코딩 리스소가 적음
- 동영상 만드는 쪽이 리소스가 훨씬 높고 받는 쪽은 재생만 하도록 하기 때문에 디코딩 리소스가 적음
- ex) 유튜브: 서버 리소스가 엄청 높고 클라이언트 리소스가 적은 구조임
우리팀의 경우
- 받기만 해도 되는데 보내는 역할까지 하다보니 두 배로 리소스가 들어가서 발열도 심한 것
- 인코딩 사이즈 줄이거나 resolution 줄여서 해결해보는 것도 방법
- 떨어뜨리기 + 재미 + 다르게 할 수 있는 아이디어가 있으면 좋음
- 흑백으로 보내거나 사이즈를 엄청 작게 보내서 작은 모습을 보여줌
- 기술적으로 뛰어난게 중요한 게임이 아니기 때문에(ex. 페이스 타임) 다른 방식으로 시도해보아도 좋을 듯
공통 피드백