데모 발표 질의응답 및 피드백
피드백
제가 잘 확인 못해본것 같기도 하지만, 게임 가이드를 혼자 할 때 말고도 따로 보고 싶을 때 볼 수 있으면 좋을 것 같아요!
게임 중간에 나갈 수 있나요?
혹시 뒤로가기 기능도 없는거겠죠?
게임 중에는 뒤로가기는 없을 것 같아요
일시정지 기능에 대해서는 계속 고려중인데 사용자 니즈에 따라 뒤로가기 혹은 이탈도 고민해봐야 할것 같네요!
동작방법 나올때에도 없는거같은데 게임 시작하기 전에 나가고 싶을때 게임을 무조건 해야될 수밖에 없더라구요..
어떤 이유에선지 카메라가 멈췄는데, 나가기 버튼이 있으면 좋을 것 같아요!! 시간이 멈출때까지 기다리는 수밖에 없더라구요
하다가 중간에 제 캐릭터가 어떻게 해도 움직이지 않았던 적이 있긴 했습니다..!
은하에서 보이는 상대방 캐릭터랑 실제 캐릭터가 다른 것 같아요!
저였는데 노란색인데 보라색으로 나왔네요..
아직 캐릭터 이미지 동기화가 안되어있습니다 ㅠㅠ
질의 응답
제가 잘 이해한지는 모르곘지만 truedepth 기능을 이용해서 랜드마크를 직접 확인해서 코드를 작성한건가요? 아니면 앵커 마스킹하는 ai/머신러닝 기능을 이용해서 앵커 위치로 패턴만 확인한건가요..!
전자가 맞음
채널 유지에 대해
10개 채널에 1명씩 들어가있으면 그대로 유지되는지? 아니면 다른 채널로 합쳐지는지?
유지됨, 대신 채널에서 1명의 사용자가 나가면 해당 채널은 그대로 사라짐 (최소 3개 채널 유지)
JK님 피드백
배포 조건이 어떻게 되는지? 업로드까지 되는건지?
업로드까지 가능
디벨롭으로 머지되면 서버 빌드 이미지 올라감
태그가 푸시 될 경우에만 배포가 이뤄지도록 되어있음
NCP로는 안돼서 S3 이용해서 하는 것으로 수정
테플 올리는 것도 깃헙 액션에서 올리는 것으로 가능한 상태인지?
넹
태그가 트리거가 되는 것인지?
맞음. 태그에 붙인 버전이 iOS 버전이 되도록 해둠
빌드 넘버는 어떻게? .. 까먹었지만 증가하게 만들어야 함.
실제 빌드 번호를 쓰기도 하고, 빌드 횟수가 늘어나게 됨